KLIZAV TEREN
Igra je predviđena za 3 igrača.
Koristi se skraćeni špil od 30 karata. U igri učestvuju A, 2, 3, 4, J, Q, K i dva Džokera, od kojih je jedan veliki (crni), jedan mali (crveni). Džokeri se moraju razlikovati, a u slučaju da se ne razlikuju, mora se na više staviti neka oznaka.
Deli se po 10 karata svakom igraču.
Svako na papiru krišom napiše očekivani broj svojih štihova.
Priv igrač levi igrač od delitelja.
On odigrava kartu, ostali moraju poštovati njenu boju. Ko nema, igra bilo šta, a može i Džokera. Ako su odigrana oba Džokera, viši nosi. Ako je jedan Džoker, on nosi jer se ovde Džokeri tretiraju kao stalni i jedini aduti.
Rang karata je A-2-3-4-J-Q-K-A. Kec je visok ili nizak u zavisnosti od prve karte koja se igra.
Ako je prva karta neka od brojčanih, Kec je nizak, a štih nosi najniža karta u njemu i boji sa kojom se krenulo. Ako je odigran džoker usled nedostatka boje, naravno, štih pripada njemu.
Ako je prva karta slika, štih nosi najviša karta u boji prve odigrane (ili džoker ako je igrao jer je adut),a Kec je u tom slučaju visok.
Ako se krene sa Kecom, on ne može odneti štih i tretira se ako najgora karta svoje boje. Jedini slučaj je da osvoji štih, ako niko ne odgovori na boju niti igra aduta (džokera). Druga karta određuje da li će nositi najniža ili najviša karta. Ako je druga karta brojčana, onda nosi najniža. Opet, Kec to nije jer je odigran prvi.
Evo jednog zanimljivog primera:
A-herc, K-tref, 2-herc. Štih nosi Dvojka. Naime, drugi igrač nije odgovorio na boju pa njegov Kralj ne važi. Dvojka određuje da najniža karta nosi štih, a pošto je ona u toj boji jedina pored Keca, ona ga i nosi.
BODOVANJE : Svaki igrač koji je odneo tačno upisuje broj bodova jednak svojoj ponudi i osvojenom broju štihova. AKo je uzeo više ili manje, razliku do svoje ponude upisuje sa znakom minus.
Partija traje do 20 i više bodova.