KALAŠNJIKOV
Igru je zamislio Boris Patreon, a bazirana na sretnoj slučajnosti da u nazivu najpoznatije puške na svijetu AK-47 postoje 4 slova koja se javljaju na kartama. Igra se sa špilom od 52 karte. Namenjena je za dva igrača.
Cilj igre je sastaviti pušku od delova sa vojnog otpada u Černobilu koji se sastoji od četiri gomile karata: nepregledani delovi, beskorisni delovi koje je odbacio prvi igrač, beskorisni delovi koje je odbacio drugi igrač i korisni delovi.
Na početku igre svakom igraču se podele po četiri karte. Ostale karte se stavljaju licem prema dole na gomilu nepregledanih delova. Kada je na potezu, igrač odbacuje jednu kartu licem prema dole na svoju gomilu beskorisnih delova (ako odbacuje karte 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, J ili Q) ili na gomilu korisnih delova (ako odbacuje 4, 7, K ili A). Nakon toga uzima sledeću kartu sa gomile nepregledanih delova ili gomile korisnih delova. Ako u tom trenutku nije sastavio kalašnjikov, prepušta potez drugom igraču.
Igrač koji je sastavio niz karata A-K-4-7 spušta karte na stol pokazujući ih i kaže "Kalašnjikov!". Ako su pri tome sve karte u istoj boji igrač ima zlatni kalašnjikov.
Igrač koji je sastavio pušku pravi štetu protivniku tako što izvlači jednu od karata iz protivničke ruke, a protivnik pokazuje ostale tri. Ako je izvukao najjaču od četiri protivnikove karte (snaga poredana kao u pokeru: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2), dobija četiri poena štete, ako je izvukao drugu po snazi dobija tri poena, ako je izvukao treću po snazi dva poena i ako je izvukao najslabiju od četiri protivnikove karte, jedan poen štete. Ako protivnik ima više karata iste vrednosti, računa se najveća snaga među jednakim kartama, npr ako u ruci drži K,10,10,4 izvučeni kralj nosi 4 poena, desetka tri poena a četvorka jedan poen.
Igrač koji je sastavio zlatni kalašnjikov dobiva osam poena štete bez obzira na karte u protivničkoj ruci.
Cilj igre je sakupiti 20 poena štete.
Varijanta: Umjesto izvlačenja protivničke karte, šteta se može računati i bacanjem kocke (od 1 do 6)