Herčevi iz Pakla
Koristi se standardni špil od 52 karte.
U prvom deljenju, podeli se maksimalni broj karata, a to zavisi od broja igrača. Ako ih je 3, svako dobija po 17, četvoro dobijaju po 13 itd.
Sledeća karta se okreće i njena boja određuje aduta za to deljenje. Jedino u prvom i poslednjem deljenju, to se ne čini, već se igra bez aduta.
U svakom sledećem deljenju, deli se po karta manje, dok se ne dođe do samo jedne,a zatim se taj broj povećava do početnog broja podeljenih karata.
Delitelj se menja redom u krug, od deljenja, do deljenja.
Prvi polazi desni igrač od delitelja,ako se igra u desno, odnosno levi, ako se igra u smeru skazaljke na satu što je slučaj u većini zemalja.
Prva karta može biti bilo koja. Svi ostali moraju poštovati boju prve odigrane karte. U nedostatku boje, igrač može igrati bilo šta pa i seći adutom (ako u tom deljenju postoji).
Osvajač štiha igra prvi za sledeći štih.
PROGNOZA : Pred odigravanje prve karte, svi redom u krug govore i zapisuju broj nošenja koje očekuju da odnesu. Cilj je naravno da ostvare tačno toliko.
BODOVANJE : Ako igrač ostvari svoju prognozu ili je premaši, njemu se za svako nošenje upisuje po 1 bod, plus 10 bodova bonusa, ako je ostvario tačno. Ako ne uzme ni onoliko koliko je prognozirao već manje, za svaki štih koji fali, igraču se upisuje po -1 bod.Ipak, on dobija za svako ostvareno nošenje takođe po +1 bod.
Ako je igrač prognozirao NULU, za nju dobija samo 5 bodova.
Pored ovih bodova, postoje i oni za odnete neke karte.
Svaki herc donosi po -1 bod.
Dama-pik se boduje sa -13 bodova.
Desetka-karo donosi +10 bodova.
Posle odigranih svih deljnja, pobednik je igrač sa najvećim rezultatom.
PROLAZ NA SVE : Ako jedan igrač prođe na sve, odnosno odnese sve negativne karte i Desetku-karo, onda se njemu one upisuju kako pozitivnke. Ostali bodovi, vezani za prognoz i nošenja ostaju nepromenjeni.